Записи с темой: ролевые игры (список заголовков)
21:05 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:06 

Из диалогов

***
- К вопросу мозговых слизней. Есть такая песня, "Гондолин". "Гондолин, каменный колокол горной долины..." Так вот, каждый раз, когда я думаю про слово "ковролин"...
- Ха-ха-ха-ха!
- ...ты сам уже понял, что происходит.

***
- Я иду по городу, а передо мной идут двое военных. Просто так идут, по своим делам, не спеша. А я иду, смотрю на них, и почему-то у меня такое чувство, что с ними что-то не так. Что вот чем-то они отличаются от всех остальных людей на улице, что есть какая-то неправильность в этой ситуации. Несколько минут шла и смотрела на них, пока до меня дошло...
- Знаю. Они в ногу шли.

читать дальше

@темы: отблески этерны, музыка, диалог, прикол, проза, работа, ролевые игры, фильмы и мультики

11:37 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
19:02 

В последнем игровом модуле у нас фигурировали мавка и чугайстер. Ну, вот так вышло, мастер накурился информации про украинский фольклор и его вштырило, да. И тут выяснилось странное: хрен бы с ним, с чугайстером, но ни Антон, ни Оксана не знали, что такое мавка. То есть не просто не были в состоянии сразу же опознать ее по повадкам, как я, но вообще ни разу про мавок не слышали и даже так и не смогли запомнить название после десятка повторений!
Я, конечно, Оксане "Ведьмин век" еще подсуну. Но все равно я в шоке.

P.S. Вот, кстати, любопытно: на Википедии, в том числе в украинской версии, которая значительно полнее, мавки с дыркой в спине, заставляющие человека умирать от страха, вообще не упоминаются. В самых известных произведениях, где фигурируют мавки (в смысле, в "Лесной песне" и "Тенях забытых предков"), они тоже не такие (причем в "Тенях" мавки как раз злые, но убивают иначе). У Дяченок, естественно, мавки не такие, потому что они плясали от "Теней" же. Я вообще не могу вспомнить, откуда я взяла эту дырку в спине. Однако же взяла, и не только я - и Диана, и Андрей представляют их так же.
P.P.S. Не могу больше нормально воспринимать слово "модуль". Слова Дианы, что она готовилась к модулю, вызывают реакцию: "ШТА?! Она тоже собралась мастерить, что ли?" И вроде доходит, в чем дело, а при упоминании того же слова через две минуты все по новой.

@темы: дяченко, проза, ролевые игры

14:29 

Книжное

22:44 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:28 

Казалось бы, компьютерные игры (хоть я и вполне верю тем, кто утверждает, что хорошие современные игры - это полноценные произведения искусства) по определению имеют ряд внутренних ограничений.
Спрашивается: вот зачем приходить играть в настолку, где таких ограничений заметно меньше, и играть в нее так, как будто это компьютерная игра? Вести себя с мастерскими персонажами так, как будто это NPC, а не люди. К собственному персонажу относиться так, как будто это просто фигурка, которая идет, куда скажешь - ну, ладно, еще имеет набор навыков, необходимых в игре. Пытаться собрать больше плюшек, чем можешь унести, а то вдруг без них не получится выиграть ролевую игру, ага. Хвататься за квесты, как человек, знающий, что находится в игре, независимо от того, есть ли у твоего персонажа хоть какая-то логичная причина, чтобы вписываться в решение проблем каждого встречного-поперечного, который еще даже и попросить-то ни о чем не успел...
Задолбали донельзя.
И да, при этом они, разумеется, считают, что это я занимаюсь какой-то ерундой. Не исключаю даже, что я мешаю им не меньше, чем они мне.

@темы: жалобы, ролевые игры

23:27 

Снова "Эра Водолея"

Вот к разговору о том, что будет, если попасть к другому мастеру.
Мы, ну, допустим, физические показатели считали по принципу "единица - среднестатистический нетренированный человек, пятерка - олимпийский чемпион".
Потом что-то обсуждали с Варваром, который тоже когда-то водил по "Эре Водолея", и он реагировал в духе: "Ловкость на единицу, серьезно? Да с ловкостью на единицу ты должна на каждом шаге спотыкаться!"
Ну и, конечно, феерическое:
- А вы по какой системе расписывали, всего было тридцать очков или сто?
- Эээ... Пятьдесят...
о_О

А еще у меня тут случилось достаточно эпичное "доигралась".
Мне снился потрясающий сон, в котором я что-то делала, одновременно с этим знала, что по книге правил это вообще-то запрещено, но не была уверена, действует ли этот запрет в нашей игре, отдавала себе отчет, что мой персонаж внутри мира это знать должен, и при всем при этом понимала, что если меня сейчас поймают - я ведь не смогу им эту ситуацию вот так и объяснить! XD

@музыка: Мельница - Колесо

@темы: ролевые игры, прикол

13:53 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:09 

У нас сегодня таки мастерил Антон, и, надо сказать, достаточно неплохо.
В процессе случилась одна из самых интересных боевых сцен за весь мой игровой опыт.
Но вот как так вышло - это песня. Ооочень похоже на то, что, по мастерскому замыслу, наша победа в данной сцене вообще не предусматривалась, вместо этого в патовой ситуации драка должна была плавно перейти в переговоры (и, весьма вероятно, даже какая-то ценная информация там могла быть). Но, поскольку мы больные на всю голову, мы вместо этого с большим трудом, но все же отмудохали противников

@музыка: Лора Бочарова - Король мертвых

@темы: ролевые игры, прикол

00:34 

Много букв про "Эру Водолея"

14:47 

Рассказала, кстати, Андрею про свой глюк, на тему бегущего человека. Андрей пять минут ржал и спросил: "Ты понимаешь, что сейчас сделала? Теперь в игре мимо вас все время будут бегать какие-нибудь люди!"

@темы: ролевые игры, прикол

02:06 

Когда начинаешь играть в настолки более одного раза в неделю, причем в две разные в параллели, с головой творится странное.
Вот идешь, допустим, по улице, видишь - человек бежит, и первая мысль: "Надо следовать за ним". Потому что просто прохожие - это ладно, но если кто-то бежит, то явно же он сюжетно важен!
А чуть раньше был период, когда было до чертиков лень разговаривать, потому что казалось, будто бы собеседник и так заранее знает, что ты хочешь ему рассказать, а речь - чистейшая формальность (ну, потому что в игре другие игроки слышат же все, что слышишь ты, даже если их персонажей там нету, а мастер тем более в курсе про все).

@музыка: Элхэ Ниэннах - Ночная охота

@темы: ролевые игры

23:06 

Немножко иронии судьбы

Увлекшись обсуждением особенностей применения пирокинеза в "Эре Водолея", спалила еду вместе со сковородкой.

@музыка: ASP - Mein Herz erkennt dich immer

@темы: прикол, ролевые игры

03:24 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:37 

Вчера мы потратили около 2,5 часов, чтобы сгенерировать двух персонажей для "Эры Водолея". Для игроков, имеющих по пять лет опыта в настолках (правда, не таких, эээ, формализованных) и хотя бы в общих чертах знающих, что такое "Эра Водолея". Причем один из персонажей был уже придуман заранее, просто в цифры не переведен.
В следующую субботу придут еще четыре человека, трое из которых не играли вообще ни разу ни во что и даже не видели, как играют другие. Почему-то у меня смутное предчувствие, что поиграть мы так и не успеем...

@музыка: Финрод-зонг - Клятва сыновей Феанора

@темы: ролевые игры

22:12 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:06 

Андрею вчера неожиданно подарили "Pathfinder". А он вообще игры уже который год водит только своего авторства, из чужих систем, кажется, только "Эру Водолея" переваривает, а всяческое в духе ДнД - нет (вообще шутки про "Подземелья, подземелья и еще раз подземелья" и "О Господи, он достает еще один рулбук" у нас в семье популярны).
Короче, из реакций на ознакомление с набором:

- "Завершение создания персонажа". Страница 32!

- Хм, странно, руководство для мастера меньше, чем руководство для игрока, - через пять минут: - Блин, то было не все руководство для мастера, а так, кратенький обзор, есть еще одна книжка.

- "Округление дробей", о Боже...

- А в следующий раз попробуем разобраться, что в этой игре надо сделать, чтобы войти в дверь...

- О, на этой полке есть еще свободное место, думаю, коробка туда войдет.
- Ты хочешь убрать ее туда?
- Ну, как все прочитаешь.
- Я так и знал, что тут есть подвох!

@темы: диалог, прикол, ролевые игры, фразы

23:29 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:17 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Мудрая_сова

главная